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		  		2020年2月11~20日的日记  (第3/4页)
就只能躲起来发呆......    这些,在异芳身上都没有问题呢!    毕竟特效没珑瑛炫,又是个远程。    副本游玩上,感觉官方对於副本的简介充满了恶意。    头目是一个蜘蛛,会以随机对象为目标进行扇形的蛛丝喷S,然後在一定时间後,随机对一名身上有蛛丝的对象进行捕获攻击,仍和该对象有所「牵连」的对象,会一并捕捉,并依据人数给予大量伤害。    在官方攻略上,建议应对是:「远离人群,将蛛丝拉断。」    但拉断的距离......20M以上。    整个场地直径也就最多50M了,一群远程要互相拉断,在呈现布朗运动的状况下,基本可以认为是不可能成功的事。    真的要做,恐怕也只能在「BOSS开始蓄力,准备捕捉」时,让被BOSS盯上的家伙单独将蛛丝拉断。    但问题是:时间大约3秒以内。    要做的是:辨认BOSS的捕捉目标、跑出人群20M以外。    虽然好像不是做不到,但真心难为。    2    然後BOSS描述上又写:「极难挣脱的蛛丝」    下意识的就没想到:这玩意儿居然他马的可以用解控来清除!    你不是极难挣脱嘛!!!    玩这种文字游戏!    设计师你Si後绝对下地狱的啊!    这是哪们子的游戏提示啊!    只有愉悦犯才会这样g吧!    虽说也有可能是设计者本身没玩。    #古剑奇谭网路版    #游戏提示的作者真的很恶意    2    #话说这种小本就弄这麽恶质的机制到底要闹哪样?    #虽说人Si够多会b较好打    2020年2月16日的日记    按照惯例,去twitch瞄了一眼,「14:05:1」。    恩,时数烧的飞快。    感觉昨天谈的蜘蛛别有隐情,於是去查了一下具T的解决方法。    结果......秘境志怪谱当中说的「牵魂丝极难挣脱」居然只需要用SHIFT+方向键的「M小跳」就可以摆脱了......    你丫的不是「极难挣脱」嘛!!!    居然连解控都不需要用是闹哪样?!    所以那个「拉断」提示到底!    2    一般说到「拉」这个字眼,是要靠距离的吧!!    唉!    算了,总之第三个门派已经练满级了,接下来就是进行循环解析与实战测试了。    #古剑奇谭网路版    #游戏提示的作者真的很恶意    #咒隐    2020年2月17日的日记    CCB期间没能练上的咒隐,在CBOB中终於满等了。    以下为此次的门派评测。    咒隐    2    治疗的难度下降一星半。    咒隐D:★★★★★    咒隐B:★★☆    DPSb预期的状况还要麻烦,虽说如此,其实也就是麻烦的层面不同。    原本以为技能很多,但实际上需要的其实很少,感觉上就是和当初初见御剑时的感想差不多。    但问题在於C作的瞬间需求有点麻烦。    爆发周期很长,主要爆发的公CD为60秒。    爆发期间对APM要求很高,同时必须注意多达3项BFF与能量的平衡。    是相当耗费心力的一种输出方式,而更麻烦的是输出的节奏并非持续高强度。    而是每分钟在爆发完後会有过30秒彷佛咸鱼一般的空窗期。    2    当处於冷却等待期时,输出就是抓痒,但身为一个近战,却非得贴在危险的地方,T验相当糟糕。    而且忽强忽弱的爆发节奏,对於老人家来说真的不太友善。    治疗的部分,和预期的差异相当的大。    虽说存在特sE技能「喷血治疗」,但喷血的力度和能使用的次数却非常不行。    於是会产生两个问题:    第一、看不出有在喷血    第二、想多喷一点血也喷不出去    所以关於巴哈姆特版上某文的「简介」,喷血到Si根本就是无稽之谈。    有种把喷血量改到10%,使用次数放到10次。    这样我就信能喷到Si!5%/4次/CD6秒+    2    治疗的特sE偏向阵地治疗,持续X的指定地点范围回血与「自动补血蛇」是平常的治疗状态,基本会有一种咸鱼人生的错觉。    但如同他的DPS是猛烈的强弱对b,咒隐的治疗在急需团血的时候也是相当强烈的爆发C作。    首先需要站位,使用「平衡血量之圈」,接着广撒蛊,能够同时对「有蛊」的对象进行治疗。    这一波C作下来,法力流失的速度和手cH0U筋的程度成正b。    所以非常不适合新手治疗。    另一个点是,法力的恢复基本是个残障,冷却高达2分40秒不说,喷S法力的阀门又没有限制器。所以无脑治疗要喷乾法力是非常容易的一件事。    基本只要25秒就可以示范什麽叫「法力不足」。    完全就不是给初玩治疗的人使用的机T。    #古剑奇谭网路版    #门派评测    2    #咒隐    2020年2月1日的日记    继咒隐过後,司命也顺利的进入了满级,能够进行简单的评测了。    司命    经评测後,治疗难度下降。    司命D:★☆    司命B:★★    DPS正如预期,是个看脸的机T。    叠印数量影响主要能量系统「nV娲符文」的冷却,而叠印的成功率使用的是C作者本身的运气。    虽说有技能可以在叠印数量坑爹的情况下,强行终止符文的冷却,但......你懂的。    2    指望那个东西能让召唤兽无缝运转无疑不太现实。    强制运转符文的技能附带治疗效果,可以当半个治疗用。    治疗的部分b想像中的还要惨。    虽然有预想过技能的繁琐会让键位配给产生障碍,但实际评测後却发现那种程度的障碍和另一个问题相b真的无关紧要。    长时间的冷却!    在所有范围治疗都是高冷却的状况下,团队治疗无疑不太现实。    也让可C作的部分大幅下降。    另外一个问题在於技能的後摇b我预期的还要严重,主力恢复技能
		
				
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